En este proyecto, vas a modelar un juego de computadora llamado Pong, desarrollado originalmente por Atari en 1972. Vas a escribir el código para la paleta, lo que te permitirá subir la misma hacia arriba y hacia abajo basado en la acción del usuario con el teclado, y también el código para la pelota, que conseguirá que la pelota rebote cada vez que golpea la pared o es golpeada por la paleta.